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Garde de l'Empire
Empire neutre Soldat
Un garde standard de l'Empire, entraîné pour la défense des installations militaires et le maintien de l'ordre.
Statistiques de base
Points de vie
48 PV
Vitesse
5 m/tour
Système de flux
Réserve:
0
Par tour:
0
Récupération:
0
Résistances innées
RMEC:
2
RRAD:
1
RINT:
0
Caractéristiques
Force 14
Dextérité 13
Constitution 15
Intelligence 11
Perception 13
Précision 15
Charisme 10
Affinités arcanotechniques
Distance8
Corps à corps2
Équipement de départ
Armes
Fusil mitrailleurArme lourde automatique pour suppression et dégâts soutenus. Nécessite une maîtrise avancée des armes à distance.1d121500 crédits
Armures
Armure de plate légèreArmure de plaques métalliques offrant une bonne protection contre les projectiles (RMEC) et une protection limitée contre les effets thermiques (RRAD) tout en conservant une mobilité acceptable.RMEC +2 / RRAD +1800 crédits
Consommables
Kit de soinsTrousse de premiers secours contenant bandages, antiseptiques et stimulants permettant de soigner rapidement les blessures.15 PV120 crédits
Compétences
GuerrierMaîtrise martiale avancée permettant d'enchaîner plusieurs attaques dans un même tour de combat.18 pts
Guide de jeu
Un garde de l'Empire standard. Bon au combat rapproché avec son armure de plate légère, équipé d'un fusil mitrailleur pour couvrir les zones stratégiques. Préfère le combat tactique en groupe.