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Agent de sécurité
Indépendant neutre Garde
Un agent de sécurité privé, généralement employé pour protéger des installations civiles ou commerciales.
Statistiques de base
Points de vie
42 PV
Vitesse
5 m/tour
Système de flux
Réserve:
0
Par tour:
0
Récupération:
0
Résistances innées
RMEC:
1
RRAD:
1
RINT:
0
Caractéristiques
Force 13
Dextérité 13
Constitution 13
Intelligence 11
Perception 15
Précision 14
Charisme 11
Affinités arcanotechniques
Distance7
Corps à corps2
Équipement de départ
Armes
PistoletArme de poing standard, facile à dissimuler et à manier. Idéale pour les combats rapprochés ou comme arme secondaire.1d8300 crédits
Armures
Tenue de survieÉquipement de protection spécialisé pour les environnements hostiles, offrant une résistance aux effets d'altération.400 crédits
Consommables
Kit de soinsTrousse de premiers secours contenant bandages, antiseptiques et stimulants permettant de soigner rapidement les blessures.15 PV120 crédits
Compétences
GuerrierMaîtrise martiale avancée permettant d'enchaîner plusieurs attaques dans un même tour de combat.18 pts
Guide de jeu
Un agent de sécurité standard, équipé d'un pistolet et d'une tenue de survie basique. Plus vigilant que combatif, il excelle dans la détection des intrusions. Préfère alerter et ralentir plutôt que d'engager directement le combat.