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Tier A
Champ électromagnétique
défensive
Compétence défensive
Description
Capacité à générer un champ électromagnétique défensif qui perturbe et dévie les projectiles métalliques et les armes ferreux. Efficace contre balles, lames métalliques et débris ferreux, mais n'affecte pas les projectiles non-métalliques ou les énergies.
Effets
Défense:
+2 RMEC contre projectiles métalliques
Spécial:
Peut dévier ou ralentir les projectiles ferreux et les armes métalliques
Coût en points
Coût
15 points
Cette compétence appartient au tier A de puissance. Les compétences de tier A (15 pts) offrent des capacités défensives ou de mobilité très puissantes.