Pyrrhic Stars
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Tir surchargé

Balistique Arme

Description

Surcharge l'arme pour un tir dévastateur.


Niveaux disponibles (3)

Niveau 1 Tir surchargé

Évaluation du sort

Niche
Puissance
20.6
Accessibilité
16.7
Valeur
4.1
Technique spécialisée • Affinités min: 5.0

Prérequis

École: A.École[balistique]: 5
Type: A.Type[arme]: 5
Mixte: A.École[balistique] + A.Type[arme]: 15

Conditions

Coût de flux: 8
Recharge: 10 tours

Effets

Dégâts: +3d6+6 aux dégâts d'arme
Résistance: RMEC
Spécial: Risque de surchauffe de l'arme
Niveau 2 Tir surchargé II

Canalisation parfaitement contrôlée d'énergie dans l'arme, produisant un tir d'une puissance dévastatrice sans compromettre l'intégrité de l'arme.

Évaluation du sort

Avancé
Puissance
32.6
Accessibilité
9.1
Valeur
3.3
Requiert maîtrise • Affinités min: 10.0

Prérequis

École: A.École[balistique]: 10
Type: A.Type[arme]: 10
Mixte: A.École[balistique] + A.Type[arme]: 30

Conditions

Coût de flux: 12
Recharge: 10 tours
Intelligence: 18

Effets

Dégâts: +5d6+12 aux dégâts d'arme
Résistance: RMEC
Spécial: Ignore 10 points de RMEC, risque minimal de surchauffe
Niveau 3 Tir surchargé III

Maîtrise absolue de la surcharge arcanotechnique. Le tir devient une force irrésistible capable de perforer même les blindages les plus épais.

Évaluation du sort

Faible
Puissance
26.7
Accessibilité
6.3
Valeur
1.8
Coût/efficacité faible • Affinités min: 15.0

Prérequis

École: A.École[balistique]: 15
Type: A.Type[arme]: 15
Mixte: A.École[balistique] + A.Type[arme]: 45

Conditions

Coût de flux: 18
Recharge: 10 tours
Intelligence: 20

Effets

Dégâts: +8d6+20 aux dégâts d'arme
Résistance: RMEC
Spécial: Ignore 15 points de RMEC, aucun risque de surchauffe, peut traverser couvertures