Structure de l'armée
L’armée est divisée en deux grands corps :
- Corps spatial : flotte et opérations orbitales.
- Corps tellurique : forces terrestres et exosoldats.
Elle est dirigée conjointement par le Conseil des Gardiens et les Seigneurs de Guerre.
Les Seigneurs de Guerre
Les Seigneurs de Guerre sont des officiers de haut rang contrôlant chacun une armada (le plus grand détachement d’armée). Ils incarnent également un rôle de haut fonctionnaire, proches de ministres dans leurs responsabilités politiques.
Sélection officielle : Les Seigneurs de Guerre sont officiellement choisis lors d’un combat-tournoi avec le dernier Seigneur de Guerre arrivé. Ce tournoi combine :
- Un duel 1v1 dans un environnement arcanotechnique simulé
- Un affrontement stratégique type RTS
Réalité politique : En pratique, c’est souvent un choix politique fait par le Conseil des Gardiens, et l’issue du combat est donnée d’avance.
Nombre et pouvoir : L’Empire compte généralement autour d’une vingtaine de Seigneurs de Guerre. Ce sont des subordonnés du Conseil, mais ils disposent d’un pouvoir et d’une influence considérables. Certains, rarement, peuvent être très ambitieux et chercher à défier le Conseil.
Tenue : Les Seigneurs de Guerre portent des uniformes de cérémonie lors des apparitions publiques. En dehors, ils s’habillent normalement. Au combat, ils utilisent des exosquelettes ou armures de combat de haute technologie.
La force de l’Empire repose moins sur la qualité moyenne de ses soldats que sur la variété et la spécialisation de ses unités d’élite, au service de ces stratèges expérimentés et de lignes de commandement directes et efficaces. En temps de guerre, l’utilisation coordonnée de ces groupes spécialisés permet de surcharger l’ennemi par une multiplicité d’approches tactiques différentes.