Pyrrhic Stars

Voyage interstellaire

L’Empire dispose de deux principales méthodes de voyage interstellaire, chacune avec ses avantages et limitations.

Warp (FTL standard)

Le Warp utilise la distorsion spatiale arcanotechnique pour raccourcir les distances. C’est la méthode la plus courante mais aussi la plus dangereuse.

Vitesse de voyage :

  • 5 jours pour les petits vaisseaux rapides traversant l’Empire
  • 10 jours pour les cargos lents ou croiseurs lourds
  • Plus lent en zones non surveillées en raison des dangers liés aux calculs célestes

Dangers : Une erreur de calcul peut envoyer un vaisseau directement dans une étoile ou le désintégrer. En zone non surveillée, il faut connaître précisément l’emplacement et recalculer les déplacements des objets célestes pour éviter les collisions catastrophiques.

Limitation : Les trajets sont principalement limités aux zones déjà cartographiées, rendant l’exploration lente et périlleuse.

Warpgates (Portes cosmiques)

Les warpgates sont des installations arcanotechniques fixes permettant un voyage instantané entre deux points de l’espace.

Caractéristiques :

  • Instantanés : Aucun temps de trajet
  • Très rares : Installation et maintenance extrêmement coûteuses
  • Contrôlés par l’Empire : Accès strictement régulé
  • Réservés : Priorité aux vaisseaux militaires, diplomatiques et cargos prioritaires
  • Avantage stratégique majeur : Particulièrement en zone de guerre où leur installation, bien que coûteuse, permet une mobilité tactique décisive

Le monopole impérial des warpgates assure un contrôle absolu des flux commerciaux et militaires stratégiques à travers l’Empire.