Déplacement
- La vitesse d’un personnage indique le nombre de mètres parcourus par tour en courant (ligne droite).
- Marcher divise cette valeur par deux.
- Les déplacements complexes (saut, escalade, ramper) peuvent nécessiter un jet de DEX ou une compétence spécifique.
- Quitter la zone de mêlée d’un ennemi déclenche un jet d’opportunité : une attaque gratuite de ce dernier (+1 au jet d’attaque).
- Les personnages disposant de la compétence Course peuvent se déplacer deux fois par tour.