Coût du Système de Flux
Le Flux représente l’énergie arcanotechnique disponible pour lancer des sorts. C’est un facteur majeur de puissance pour les lanceurs de sorts.
| Composante | Coût | Description |
|---|---|---|
| Réserve | 1 pt/point | Pool de Flux total disponible |
| Par tour | 3 pts/point | Régénération automatique chaque tour (très précieux!) |
| Récupération | 2 pts/point | Flux récupéré lors d’un repos court |
Rationale des coûts
- La réserve détermine combien de sorts peuvent être lancés avant épuisement
- La régénération par tour est la plus coûteuse car elle permet un lancement continu de sorts
- La récupération offre de la flexibilité entre les combats
Exemples de profils Flux
Lanceur de sorts majeur (Arcanotechnicien) :
- Réserve : 30 → 30 points
- Par tour : 8 → 24 points
- Récupération : 3 → 6 points
- Total Flux : 60 points
Combattant avec sorts mineurs (Maître d’armes) :