Combat
Système de combat, initiative et défense
Cette section présente les règles de combat mises à jour selon le système de défense et de protection introduit dans la dernière version du manuel. L’objectif est de proposer un cadre clair, fluide et cohérent entre les attaques physiques, arcanotechniques et à distance.
Concepts clés
Le combat repose sur plusieurs mécanismes fondamentaux :
- Score de Défense : difficulté à toucher une cible
- Action défensive : Parade, Esquive ou Bloquer pour contrer une attaque
- Résistances : RMEC, RRAD et RINT absorbent les dégâts selon leur nature physique
- Réserve de Flux et Afflux : gestion de l’énergie arcanotechnique en combat
- Jet d’opportunité : attaque d’opportunité lors d’une ouverture ennemie
Un échec critique (1 naturel) peut bloquer une arme ou faire échouer un sort, tandis qu’une réussite critique (20 naturel) double les dégâts.