Philosophie du système
Le combat repose sur deux principes : simplicité de jet et clarté des valeurs. Le joueur ne lance qu’un seul dé pour attaquer, la cible ne lance rien pour se défendre. Les valeurs fixes de Défense et de Résistances rendent le système fluide, mais tactique.
Les priorités du système :
- Unification physique : une seule réalité physique, pas de distinction “magique vs physique”.
- Résistances basées sur la nature de l’attaque : mécanique, radiative, ou interne.
- Cohérence narrative : le Flux crée des phénomènes physiques réels qui suivent les lois de la physique.
- Défenses claires et mesurables : RMEC, RRAD, RINT.
- Progression naturelle : par équipement, statistiques et maîtrise du Flux.
- Fluidité de lecture : pour le MJ et les joueurs.
Principe fondamental : Ce n’est pas la source de l’attaque qui détermine la résistance applicable, mais la nature physique de l’effet produit. Une boule de feu arcanotechnique inflige des dégâts radiatifs (RRAD), tout comme une flamme conventionnelle.