Coût des Résistances Innées
Les résistances représentent votre capacité naturelle à résister aux différents types de dégâts, indépendamment de votre équipement.
Les trois résistances
| Résistance | Abréviation | Coût par point | Description |
|---|---|---|---|
| Résistance Mécanique | RMEC | 3 points | Résistance aux impacts, projectiles, pressions, ondes de choc |
| Résistance Radiative | RRAD | 4 points | Résistance au feu, froid, électricité, lumière, radiation |
| Résistance Interne | RINT | 6 points | Résistance aux drains de vie, nécroses, corruption, attaques internes |
Base : Tous les personnages commencent avec RMEC 0, RRAD 0, RINT 0 (gratuit)
Formule
Coût total = (RMEC × 3) + (RRAD × 4) + (RINT × 6)
Exemples
- RMEC +2, RRAD +1, RINT +1 (build tank) : (2×3) + (1×4) + (1×6) = 16 points
- RMEC +1, RRAD +1, RINT +1 (build équilibré) : (1×3) + (1×4) + (1×6) = 13 points
- RMEC +0, RRAD +2, RINT +2 (arcaniste anti-Flux) : (0×3) + (2×4) + (2×6) = 20 points
- RMEC +3, RRAD +0, RINT +0 (guerrier physique) : (3×3) + (0×4) + (0×6) = 9 points
Conseil de construction
Les résistances innées représentent votre résistance naturelle (entraînement, constitution, maîtrise du Flux). Elles se cumulent avec les résistances fournies par l’équipement (armures, boucliers).
Builds typiques :
- Lanceur de sorts léger : RMEC +0, RRAD +1, RINT +2 = 14 points
- Guerrier équilibré : RMEC +1, RRAD +1, RINT +1 = 13 points
- Base solide, complétée par armure lourde
- Tank spécialisé : RMEC +3, RRAD +1, RINT +1 = 19 points
- Maximise RMEC pour être quasi-imperméable aux armes physiques
- Aucune résistance : RMEC +0, RRAD +0, RINT +0 = 0 points
- Dépend entièrement de l’équipement (approche économique)
Fourchette typique : 0-20 points en résistances innées
Rationale des coûts
- RMEC (3 pts) : Le moins cher car c’est le type de dégât le plus commun et l’équipement fournit déjà beaucoup de RMEC
- RRAD (4 pts) : Coût intermédiaire, les dégâts élémentaires sont fréquents mais l’équipement fournit moins de protection
- RINT (6 pts) : Le plus cher car intentionnellement rare et difficile à augmenter. Très peu d’équipements et de sorts fournissent de la RINT, rendant les résistances innées particulièrement précieuses
Important : Les résistances innées se cumulent avec celles de l’équipement. Un personnage avec RMEC +2 innée et une armure RMEC +3 aura RMEC +5 total.