Rythme et durée
- 1 tour = 6 secondes (fixe, quel que soit le nombre de participants)
- 1 round = l’ensemble des tours de tous les participants dans un cycle de combat.
- Les effets à durée limitée (buffs, sorts, debuffs) se comptent en tours.
- Les temps de recharge des techniques sont exprimés en tours (1 tour = 6 secondes).